Questo strumento stima i parametri fondamentali per una scansione tomografica industriale, tenendo conto dei tre principali limiti alla risoluzione: il campionamento del detector, la penombra geometrica della macchia focale e il numero di proiezioni.
- Dimensione voxel – determinata dal campionamento (pixel proiettato sull’oggetto).
- Risoluzione effettiva – massimo tra i tre limiti (campionamento, penombra, angolare).
- Numero di voxel – calcolato per coprire l’intero campione (arrotondamento per eccesso).
- Fattore limitante – indica quale contributo degrada maggiormente la risoluzione.
Questa è la dimensione del voxel isotropico.
Dove F = dimensione della macchia focale. La penombra viene riportata sul piano dell’oggetto per un confronto corretto con il campionamento.
R = raggio del campione ≈ Larghezza / 2 (in μm); N = numero di proiezioni.
La risoluzione è limitata dal peggiore dei tre contributi.
Ny = ceil( Ly / voxel )
Nz = ceil( Lz / voxel )
Totale = Nx × Ny × Nz
Le dimensioni L sono in μm. L'arrotondamento per eccesso garantisce che l'intero campione sia coperto.
| Preset | Applicazione | Voxel tipico (μm) | Risoluzione effettiva (μm) | Fattore limitante |
|---|---|---|---|---|
| Standard Industriale | Controllo qualità | 100 | 100 | Detector (bilanciato) |
| Alta Risoluzione | Microstrutture | 50 | 50 | Detector |
| Grandi Componenti | Automotive | 267 | 267 | Macchia Focale |
Si verifica quando: Pixel_obj > Penombra e Pixel_obj > δang
Soluzioni:
- Aumentare la magnificazione (ridurre SOD o aumentare SDD)
- Utilizzare detector con pixel più piccoli
- Tecniche di sub-pixel (oversampling)
Si verifica quando: Penombra > Pixel_obj e Penombra > δang
Soluzioni:
- Ridurre la macchia focale (sorgenti microfocus)
- Diminuire la magnificazione (aumentare SOD)
- Utilizzare un setup a maggiore distanza
Si verifica quando: δang > Pixel_obj e δang > Penombra
Soluzioni:
- Aumentare il numero di proiezioni
- Ridurre le dimensioni del campione (se possibile)
- 1000–1500 – Ricostruzioni veloci, qualità base
- 1500–2400 – Qualità standard
- 2400+ – Alta qualità, dettagli fini
Stima del volume di memoria per la ricostruzione (float a 32 bit).
- Effetti di scattering – riducono contrasto e risoluzione
- Rumore statistico – limitato dal numero di fotoni
- Instabilità meccaniche – vibrazioni, deriva termica
- Algoritmi di ricostruzione – possono introdurre artefatti
- Contrasto di densità – materiali poco assorbenti
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